
64ターン目。

とうとうエルメスが!

脅威の性能を誇るエルメス。特にビットは強烈。早速フル生産しよう。

地球軌道上の敵部隊が多すぎて対応できないのでルナツー方面よりブラウブロを応援に向かわす。

これでもまだ安心はできない。

フルバーニアンのステータスを確認。全ての性能が高水準。アムロでも乗っていようものなら目も当てられない状況になっていただろう。

サイサリス。こいつはパイロットが乗っていなくとも要注意。アトミックバズーカを撃たれたら運動性の高いビグロやエルメスは助かってもザクは木っ端微塵になる。
異様に攻撃力の高いビームサーベルも注意しておくべき点。
こいつらの相手がハマーンの乗ったビグロである意味助かった。

とにかくアトミックバズーカを撃たれる前に破壊しておこう。


よし!

ジムカスタム部隊と戦うザクレロ。ジムカスは非常に硬いので6機スタックだと1機か2機しか落とせない。

唯一の救いはコイツより強い量産機はもう出てこないであろう点か。
ジムカスの格闘攻撃を食らうブラウブロ。ブラウブロはそこまで運動性が高くないのでダメージを受けやすい。

65ターン目。

ハイゴッグの開発完了。

高性能な水陸両用MS。こいつとズゴックEをフル生産したら地上は制圧したも同然。


次期主力MSの名が泣くよ。とりあえずノリスでも乗せておこう。

ランバラル専用ゲルググの開発完了。

青色が鮮やかで格好良い。是非ランバラルを乗せて活躍させよう。

ガトー専用ゲルググの開発完了。

こちらも青色だがランバラル機より暗めの配色。使える機体だがガトーには専用ギャンの方に乗ってもらおう。

こちらがガトー専用ギャン。格闘攻撃力が専用ゲルググの倍以上。

ルナツーを封鎖しにかかる。戦力的にギリ行けるか。

地球軌道上は相変わらず連邦軍がバーミンガムやコロンブス、ジムカスタム入りのマゼラン改を打ち上げてくるので油断できない。

まだザクで頑張るジョニーライデン。頑張れ、専用ギャンまであと少しだ!

ジムカスの攻撃を受けるドロス。やべー落ちる!!ドロスは運動性が全く無いので集中攻撃を受けたら案外あっさり逝く。

66~67ターン目。

ジムカスを攻撃するシャアドム。2機なら楽勝です。

チェスト―!

集中攻撃を受けるブラウブロ。
痛いです。格闘攻撃勘弁して。

わらわらと集まって来る連邦軍。

ブラウブロのMAP兵器で集中砲火。

おや・・・この機体は!?

ステイメンとフルバーニアン!

だが甘い! パイロットが乗っていなければシャアドムの敵ではない。

自信満々のロベルト。アポリーと共に大活躍します。

68~69ターン目。

倒しても倒してもゴキブリのように湧いてくる連邦軍。

ルナツーも完全封鎖には至らず。

ジムカスの集中攻撃を受けるザク。

全く勝負になりません。一方的に蹂躙されるザク。

どうやらザクではもう戦えない様子。これはちとヤバいかも。ザク以降MAしか生産してこなかったツケが今・・・。

各地で討ち取られるザク。まあ0083の敵に対してこちらは0079初期の機体だもんな。
当たり前といったら当たり前。

撃墜されるカリウス。ゴメンよぉリックドムⅡに乗せてあげれなくて。

確かにMAは強力だが、MAだけでは戦争に勝つことはできない。

MSあってこそのMA。その基本をおろそかにしていたので苦戦を強いられることに。
マズイ、マズイよ!

相変わらず高火力のブラウブロ。だが今欲しいのは強力なMS・・・なんだがエルメスを8機も生産したおかげで資金も資源も枯渇気味という。

ソンネン少佐、お薬の時間ですよ。

70~71ターン目。

ジムカス部隊を攻撃するビグロ。ビグロなら互角以上に戦える。

いつの間にか結構LVが上がっていたフォウ。どうやらマップ兵器でも経験値は得られる模様。

え・・ちょwデンドロビウムww
ザクでこいつは無理がある。

うん、無理だ。
いや、それでもジョニーライデンなら・・ジョニーライデンならやってくれる!

デンドロ撃破! 実弾兵器オンリーなのが功を成したか。

ここにきて大活躍するジョニーライデン。
こいつなら一生ザクでも通用するんじゃ・・。

72ターン目。

ズゴックEの開発提案。ハイゴックと共に活躍します。

ヴァルヴァロの開発提案。ビグロの強化版でかなり使える。

そろそろ黒い三連星の専用高機動型ザクも限界が見え始めてきた。

以前のように6機全て討ち取るのは不可能に。落とせても2~3機。

集中砲火を受けるザク。序盤のサラミス/マゼランからフルボッコにされた悪夢が再び。

73ターン目。

シャアゲルにノリス搭乗。本人でなくともそこそこ活躍してくれるはず。

ガトー専用ゲルググにはニムバスを。

とうとう前線にエルメスが到着!

MSだろうが艦船だろうがビットで溶かしていく。

ジムでは相手にならない。

ブラウブロに乗っているNTは全てエルメスに乗せ換える。ブラウブロのマップ兵器もこれで見納めか。

またしてもフルバーニアン!まさかフルバーニアンは量産してないよな・・・。

流石のエルメスも結構ダメージを食らう。ガンダムは伊達ではない!

奮闘するシャアドム&ザクレロ。

ジムカスを3機撃破!

74ターン目。

ようやくギャンの生産開始。みんなザクで今までよく耐えてくれた!
今後はもっと楽ができるよ!

とうとうルナツーからの連邦軍を抑えきれなくなってきたので包囲殲滅される前に撤退開始。今回のプレイではいまだにサイサリスが一発も核を撃ってこないな・・・。

エルメス無双。

ブラウブロと違って対艦船でも強い。

75ターン目。

指揮官用ザクⅠ狙撃型の開発提案。攻撃力だけは高い。だが機体性能がクソなので役に立つかと言えば微妙。

またもステイメン! だがビグロの敵ではない。

ステイメンが撃破される時のモーション、直立したまま倒れるのがまるでプラモを蹴っ飛ばしたような感じで違和感あります。

大活躍するビグロ。作っておいて良かった機体ナンバーワンです。エルメスの方が強いですが後半にならなければ作れないエルメスと違って中盤から使えますからね。

バーミンガムですらたった2機で撃沈させるエルメスの火力。強すぎです。

76ターン目。

駄目駄目、お前を失うわけにはいかんのだ。

よし・・・ってアレ?マリオンは??

ヴァルヴァロの開発完了。

ビグロの強化版。エルメスと違ってパイロットがNTでなくとも活躍できるので利用価値が高い。最優先で生産したいユニット。

完全にルナツーから押し出された自軍。一旦補給ポイント1まで後退しよう。


あまりに敵が多いのでエルメスのマップ兵器を試してみることに。
ブラウブロと違ってエルメスのマップ兵器は指定したマスとその周囲のマスの合計7ヘックスを同時に攻撃できる鬼畜仕様となっている。(移動後に使えるのは同じ)

綺麗なCGが始まる!


さあその威力は!?

ちょ・・ええええぇぇマジで!?強すぎでしょコレ!
今までの1ヘックスしか攻撃できなかったブラウブロの存在意義は一体何処へ。
というか開発よくこの性能でOKだしたな。。。
結論:エルメス最強